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前前后后 >> 网游之三国时代 >> 第1150章第一次碰撞

第1150章第一次碰撞 3/3

就在佛州起义胜利的时候,“日耳曼南侵”的剧情也开场了。罗马使徒国是我在游戏里除了大汉之外的第二个强大基地,所以在玩家战中,我依然所向披靡。第一场战争就叫“第一次碰撞”。这次没有海战,直接陆战,对使徒国阵营和日耳曼阵营玩家在两国的领土进行争夺。争夺的结果还是对方退避三舍。但就在NPC战中,这一次是整个欧洲的玩家对我军进行了攻击。尽管波比等大牌已经知机地转移到天竺战场,但留在欧陆的其他玩家,却没有转移。用他们的话来说,这叫“欧洲人应该证明自己的力量”。因为当初列国玩家的惨败,已经过去了很久,已经被欧洲人淡忘,他们需要重新证明自己,同时也是为了证明游戏不是一成不变的,今年轮到他们家做皇帝了。

战争名叫“第一次碰撞”,是因为这场战争实在惊心动魄。无论是距离战场最近的使徒国亚平宁州,还是日耳曼帝国的普鲁士州,都是两国的中心。我在亚平宁州部署了一个参旷部的兵力,而日耳曼国则纠集了一个裨旷部的兵力,向阿尔卑斯山防线发起了冲击。更加要命的是,全欧洲五亿玩家,聚集了所有的私属兵力和召唤,也跟着日耳曼军一起向亚平宁发起了攻击。共计七个大帅部的玩家兵力,加上一个偏旷部的召唤,只要日耳曼大军发起攻击,就一定有这些玩家的召唤一起出现。

这是一场决定两国命运的战争,无论是谁失败,都将直接面临对方兵临城下的结局。不是自己的中心州被攻占,就是攻占对方的中心州,谁也不能后退一步。而且更加重要的是,兵败如山倒,一旦谁开始撤退,那就意味着要被对方追着打,到时候丢失的就不仅是中心州,而是整个国家的有生力量。目前整个罗马使徒国,也不过三个参旷部的兵力,这里就占了三分之一。其他两个参旷部则分布在13个州,平均每个州只有三个游旷部。我根本也没有到其他州调兵的打算,因为那样一来,我就跟系统设置的那个脑残的帝国一样了,被人家牵着鼻子走,轻易就空出了自己的战略要地。目前我已经命令巴尔干、希腊、小亚细亚、高卢、凯尔特各州严防死守,坚决不让日耳曼帝国有机可乘。所以现在箭在弦上不得不发,只有打赢阿尔卑斯山之战,才能有将来。

为此我刚刚从阿特兰蒂斯得到的兵种也派上了用场。信徒兵和使徒兵两个超强的兵种,将是战争胜负天平上重要的保障因素。当然,还有一个王牌,我也打出去了。那就是我自己。72只火凤凰,必将在阿尔卑斯山大放光彩。另外,我原本从苏伊士州带过来的我的一个曹旷部的私属兵力,加上我的空军召唤,也因为南边无战事的原因,都在亚平宁驻守,现在也可以派上用场了。尤其是空军神将兵,作为控制制空权的王牌,更是被我同时用了出来。

日耳曼帝国这次出兵的兵种,为【日耳曼雇佣兵】。跟印第安丛林兵一样,也是一个从大众到万招一皆有的兵种。更加重要的是,这些兵种都是5级兵种,而且要比普通兵种高一个成色。大众兵种为上金阶蓝色5级攻防血18其他6,十招一为上木阶蓝色5级攻防血30其他6,百招一为上水阶蓝色5级攻防血42其他6,千招一为上火阶蓝色5级攻防血54其他6,万招一为上土阶蓝色6级攻防血66其他6。由于日耳曼雇佣兵一出场等级就高成色也高,所以品阶跟大汉兵种差不多。但就是这样的强横实力,依旧不能破我方信徒兵的防御。这就注定了日耳曼大军虽然人数多出三倍,却注定无功而返。至于玩家的召唤,也不过多出我方20倍,在空旷的阿尔卑斯山,这些召唤注定会成为我军的经验。

事实上战争的进展也正是如此,由于我亲自骑着白龙马飞在空中指挥作战,全军士气大振,一个个卯足了劲,就在打退日耳曼大军两次攻击之后,我军越过阿尔卑斯山,忽然向对方发动冲击。那些跑得较慢或者飞得较慢的召唤首当其冲,被我军大肆收割,转眼间就杀得一个不剩。日耳曼大军也兵败如山倒,阵脚被败军冲得大乱,我趁机让大军四面散开,绕到敌军前头,做出合围的架势。此时此刻,日耳曼大军已经丧胆,如何还能等到我军合围,急忙夺路而逃。接下来的事情就简单多了,毕竟使徒也到过日耳曼,日耳曼军队中有三分之一都是信徒,另外有20%战场归降,总计投降人数超过一半。

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